Na oslavu vydání krvavého mága jsme si připravili něco speciálního: soutěž tříd na EU32. Více informací najdeš tady: Probojuj se v krvavé horečce až na vrchol!
V kostce
Krvaví mágové vypouštějí temné síly během prastarých okultních rituálů jen proto, aby se mohli vysmát smrtelnosti do tváře. Přitom obětují své životy, aby přivolali rituální dýku k útoku navíc a uvalili na soupeře krvavý pakt. Také dokážou jednou obelstít smrt a sami se oživit. Po oživení získají šanci na blokování a schopnost vyvolat krvavou kosu pro ještě ničivější útok. Způsobují poškození na základě svého hlavního atributu, kterým je síla.
Dovednosti
Rituální dýka
Během boje mohou krvaví mágové provést morbidní rituál, při kterém obětují část svých aktuálních životů k vyvolání rituální dýky. Tím získají útok navíc a aktivují krvavý pakt. Ačkoli ostatní třídy mohou rituální dýku zablokovat nebo se jí vyhnout, debuff krvavý pakt se na ně přesto aplikuje.
Krvavý pakt
Jakmile krvaví mágové vrhnou na soupeře rituální dýku, způsobí mu jeden stack debuffu krvavý pakt. S každou další rituální dýkou se soupeři přidá další stack tohoto debuffu, a to až do maxima 3 stacků.
Pečeť smrti
Když jsou krvaví mágové poprvé smrtelně zraněni, aktivuje se jejich pečeť smrti. To krvavým mágům umožní jednou uniknout hrobníkovi z lopaty. Po oživení získá krvavý mág krev obětovanou skrze krvavý pakt zpět jako životy. Každý stack krvavého paktu tyto životy zvyšuje. Po zbytek boje se jim zvýší šance na blokování, což jim umožní přivolat krvavý štít. Navíc mají krvaví mágové šanci vykouzlit místo běžného útoku krvavou kosu, která způsobuje vyšší poškození.
Poté, co se krvaví mágové oživí pomocí své pečeti smrti, už nemohou vyvolat rituální dýku ani aktivovat svůj krvavý pakt.
Chování ve skupinových bojích
Pokud soupeř krvavého mága zemře ve skupinovém boji (např. v boji cechu), krvavý pakt na tomto soupeři skončí. Na dalšího soupeře je však zaručeně vržena rituální dýka, která přenese předchozí stacky krvavého paktu z posledního soupeře na toho nového. Pokud krvavý mág ve skupinovém boji zemře, všechny stacky krvavého paktu zmizí.
Krvaví mágové nemohou v boji proti kouzelníkům aktivovat rituální dýku, krvavý pakt ani pečeť smrti. Proti kouzelníkům však krvaví mágové způsobují o 25% vyšší poškození.
Technické specifikace
Hlavní atribut
síla
Atributy
-
Třída zbraně: Válečník (na blízko)
-
Faktor poškození: 100%
-
Třída zbroje: Válečník (těžká)
-
Faktor zbroje: 100%
-
Faktor životů: 4
-
Max. redukce poškození: 25%
-
Bonusové poškození proti kouzelníkům: + 25%
-
Bonusové poškození proti nájemným vrahům: + 10%
-
Bonusové poškození proti berserkům: + 10%
-
Max. šance na kritický zásah: 50%
-
Bonus třídy: 11.11% k atributům z výzbroje, kromě drahokamů
Rituální dýka
-
30% šance na obětování 10% aktuálních životů pro útok navíc rituální dýkou
-
Bonus k poškození: * 50%
-
Poškození z obětování vlastních životů je způsobeno, i když je rituální dýka zablokována nebo se jí soupeř vyhne
-
Útok navíc aktivuje krvavý pakt (i při zablokování nebo vyhnutí)
-
Po prvním smrtelném zranění se již nespouští
Krvavý pakt
-
Žádné přímé poškození
-
Relevantní pouze při aktivaci pečeti smrti
-
Lze nasčítat až třikrát
Pečeť smrti
-
Jednorázová aktivace při prvním smrtelném zranění
-
Šance na blokování: + 30%, vyvolá krvavý štít
-
Životy po oživení: 40% max. životů + 10% za každý stack krvavého paktu
-
50% šance na silnější útok krvavou kosou
-
Bonus k poškození: * 210%


