Hrdinové!
Je to už nějaký ten pátek, co jsme vás naposledy informovali o stavu našeho vývoje a na co se zrovna soustředíme. Tým pracuje na několika novinkách a doufáme, že vám z nich už brzy budeme moct ukázat víc.
Pojďme se mrknout na to, co je právě ve vývoji, a probrat témata, která vám možná vrtají hlavou.
Správce arény
Přepracování pro funkce správce arény je už nějakou dobu žhavé téma. Před časem jsme se podělili o plány na otevřenou betu, kterou jsme směřovali na polovinu února. Jelikož už únor dávno není, spousta z vás se ptala, jak to vypadá.
Tato funkce je momentálně ve druhé interní alpha verzi s naší alpha skupinou. První kolo odhalilo chybějící prvky a mouchy, které chceme před vydáním bety vychytat. Po otestování a vyhodnocení zpětné vazby spustíme otevřenou betu. Nemáme pevně stanovené datum, ale chceme tuto předělávku vydat brzy. Jakmile budeme mít jasný plán, dáme vám vědět víc.
Dnes vám přinášíme malou ochutnávku toho, jak by mohl nový správce arény vypadat. Říkáme „mohl“, protože do vydání se to může ještě změnit.


Lov monster
Momentálně pracujeme na funkci, kterou jsme dříve nazývali „Honba za pokladem“. Tento název padl v jednom z našich starších streamů. Nyní ji vyvíjíme pod názvem „Lov monster“ a brzy se přiblížíme k první alpha verzi. Stále ještě ladíme spoustu věcí, ale cílem je mít to pro vás připravené začátkem příštího roku.
Jak se bude blížit vydání, podělíme se o další informace.
Úpravy vzhledu
Před časem jsme udělali dva samostatné průzkumy, kde jsme se ptali na váš názor ohledně možností úprav vašeho avatara. Po prvním průzkumu jsme upravili naše plány a ten druhý potvrdil, že většina naší hráčské základny má o tuto funkci zájem.
Pokud o našich plánech nevíte, můžete mrknout na náš blog:
Tuto funkci považujeme do budoucna za důležitou, ale zatím se na ni plně nesoustředíme. Na pozadí už probíhají základní práce, ale vyžaduje to výrazné technické zásahy do hry. Vydání v roce 2026 neplánujeme.
Nová třída - Krvavý mág
Nedávno jsme vás v anketě vyzvali, abyste se podělili o své nápady na nové třídy a hlasovali, kterou z nich přidáme do Shakes & Fidget jako další. Nejvíce hlasů získal krvavý mág.
Náš tým už na této nové třídě, jejímž hlavním atributem je síla, pilně pracuje a chce ji vydat do konce roku. Pro více informací o krvavém mágovi koukněte na náš blog.
Jelikož jde o novou třídu, už teď plánujeme, kdy bychom mohli uspořádat betu. Budete tak mít čas nám k ní dát upřímnou zpětnou vazbu.
Nový obsah pro podzemí
Často slýcháme prosby o nová podzemí. Tým momentálně tvoří grafiku pro nový podzemní svět, který bude obsahovat hned několik podzemí. Jako nepřátelé se tu objeví všechny třídy, takže o rozmanité protivníky nebude nouze. Zatím nemůžeme slíbit přesné datum vydání, ale jakmile budeme mít jasný plán, dáme vám vědět. Tato podzemí budou cílena na hráče mezi úrovněmi 250 a 750.
Jako u každého vývoje, plány se mohou změnit.
„Přepracování“ tříd
Přepracování nebo úprava rovnováhy pro třídu válečník je časté téma. Vaši zpětnou vazbu vnímáme a nezapomněli jsme na ni. Momentálně to ale není naše hlavní priorita. Nejprve chceme do hry uvést všechny herní třídy jako nepřátele v našem novém podzemním světě. To nám v budoucnu usnadní vyvažování a přepracování tříd.
Slučování
Loni v prosinci jsme oznámili dvě slučování světů. Kvůli technickým potížím jsme je museli několikrát odložit. Sloučení světů Black Forest proběhlo minulý týden. Našli jsme problémy s mezipamětí, ale už jsme je vyřešili.
Systém bety
V našem systému bety jsme udělali spoustu změn. Do otevřených bet se teď může zapojit každý, vytvořit si více postav a vybrat si z různých předvoleb, abyste mohli novinky otestovat na lépe a pohodlněji. Přidali jsme také testovací postavy na různých úrovních pro zkoušení soubojů. Během bety teď fungují i ankety, takže je můžete vyplňovat přímo ve hře.
Je vyžadován SF účet.
Jak už asi vidíte, několik našich dalších novinek bude k dispozici během beta testování. Vřele vám doporučujeme přidat se na náš beta Discord server, ať vám neutečou žádné důležité informace o tom, kdy testování spustíme.
Různé
Během vývoje a plánování tým pracuje i na několika dalších věcech. S každou aktualizací se snažíme přinášet drobná vylepšení pro pohodlnější hraní, často přímo na základě vaší zpětné vazby. Nebojte se přidávat další vaše nápady!
Push notifikace nadále máme v paměti. Změny nebudeme vždy oznamovat, dokud si nebudeme jistí, že opravdu fungují tak, jak mají.
Minulý rok ovlivnily problémy s výkonem během událostí a spouštění nových serverů i ty starší. Koncem prosince jsme začali s výraznými aktualizacemi výkonu, které pro vás často nejsou na první pohled vidět. Od té doby se problémy při startech serverů nebo událostech zmenšily. I když to ještě není úplně bez problémů, průzkumy ukazují, že během těchto akcí má problémy méně hráčů.
Výkon hry budeme i nadále zlepšovat. Prosíme, posílejte nám dál hlášení o chybách, ať na nich můžeme pracovat.
Nedávno jsme přidali nové VIP Balíčky. Celkově jsme s nimi spokojení, ale vnímáme zpětnou vazbu na VIP balíček Premium. Vyhodnocujeme data a brzy se na tento feedback podíváme více.

