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seit dem ersten Kampf gegen den World Boss ist einige Zeit vergangen. Wie viele von euch sehen auch wir großes Potenzial in dem Event. Wir haben uns euer Feedback zu Herzen genommen und einige Änderungen vorgenommen. Vor dem nächsten Kampf gegen den World Boss vom 30.10. bis 02.11.2025 wollen wir diese Updates mit euch teilen.
Aber erst einmal, wer war der World Boss nochmal?
Der World Boss ist mächtig, furchteinflößend und die vermutlich größte Gefahr, der ihr je in Shakes & Fidget begegnet seit! Alle Helden und Heldinnen einer Welt müssen sich gegen ihn verbünden. Baut ein Katpult, wählt Upgrades, und entscheidet, auf welcher Turmebene ihr euren Angriff gegen den World Boss durchführen möchtet. Wenn ihr gemeinsam genug Schaden angerichtet habt, könnt ihr ihn vielleicht besiegen oder er zieht sich nach ein paar Tagen ängstlich zurück. Vergesst nicht: Jede heroische Tat verdient auch eine Belohnung. Haltet die Augen nach fantastischem Loot offen!

Wie könnt ihr teilnehmen?
Während des Events steht in der Mitte der Stadt ein Turm. Klickt darauf, um den Kampf gegen den World Boss zu starten. Ihr könnt die Ebene wechseln, auf der ihr angreift, oder Kabooms Werkstatt betreten. Dort könnt ihr euch ein Katapult kaufen, um noch mehr Schaden zu verursachen. Die Dauer stellt ihr mit Hilfe des Schiebereglers ein, am Kampf nimmt euer Katapult automatisch teil. Kaboom bietet außerdem Upgrades an, die euer Katapult noch stärker machen können.

Welche Belohnungen erwarten dich?
Während des Events erhältst du Kriegs- und Bossbelohnungen. Es gibt Kisten für die Teilnahme, den finalen Schlag, den höchsten Einzelschaden oder den meisten Gesamtschaden. Sie enthalten Schätze wie Gold oder Ressourcen.

World Boss Veränderungen
Allgemein
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Das Balancing wurde überarbeitet, um das Event zugänglicher und fairer zu gestalten. Dazu gehören: - 
Reduzierte Upgrade-Kosten 
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Anpassung der Upgrades um auf niedrigeren Leveln einen stärkeren Einfluss zu haben 
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Spezialattacken können durch Upgrades früher freigeschaltet 
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Kriegsbeute und Bossbelohnungen sind an die günstigeren Event-Kosten angepasst 
 
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Kampf
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Stadtbanner wurden entfernt, was zu mehreren Vorteilen führt: - 
Die Kampfteilnahme ist kostenlos; man muss dem Event nur über die Stadt beitreten 
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Eventkosten wurden reduziert, das Gameplay wurde vereinfacht 
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Es kann nicht mehr Loot erhalten werden, als während des events ausgegeben werden könnte 
 
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Die Teilnahme-Schaltfläche wurde durch eine Anzeige der Katapult-Laufzeit ersetzt 
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Kampf- und Bossgrafiken wurden überarbeitet. Angriffe werden visualisiert, ein Timer zeigt den Zeitpunkt des nächsten Angriffs an 
Katapult
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Die Laufzeit lässt sich flexibel zwischen vier und zehn Stunden über einen Schieberegler einstellen 
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Beim Kauf des Katapultes sind Katalysatoren enthalten. Die Kosten für das Katapult richten sich nach der gewählten Laufzeit. 
Infoscreen und Kampfinformationen
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Mit dem nächsten World Boss wird ein großer Kampflog und Infoscreens eingeführt. Diese enthalten Details zu (Liste enthält eine Auswahl): - 
Schaden pro Stunde und Zeitpunkt des Angriffs 
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Auflistung der erhaltenen Belohnungen 
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Kritische Angriffe und Spezialattacken werden einbezogen und dargestellt 
 
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Rangliste und Belohnungen
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Log Tab: Die Rangliste enthält nun einen Log Tab 
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Kriegsbeute und Bossbelohnungen wurden leicht reduziert 
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Kisten wurden überarbeitet: - 
Vollstreckertruhe → Kill-Klauer-Truhe (neuer Name) 
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Schadensmeister-Truhe → Einzeltreffer-Truher (neuer Name) 
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Schadensmeister-Truhe: höhster Schaden in Summe an einer Ebene (neu) 
 
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Bitte beachtet, dass wir einen Teil des Feedbacks nicht umsetzen konnten. Wünsche nach einem “auto-swap” stehen im Konflikt mit dem Wunsch nach aktiven Gameplaymechaniken. Andere Wünsche sind einfach nicht möglich einzubauen. Fürs erste, wollen wir den nächsten World Boss abwarten und schauen, wie sich unsere Verbesserungen in der Praxis bewähren.
Wir danken euch für das Feedback und hoffen, dass unsere geplanten Veränderungen euren Vorstellungen für den nächsten World Boss entsprechen.

 
         
                        