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05.08.2026
Die Beta für den Blutweber startet jetzt! The Beta for the Blood Weaver starts now!

Helden und Heldinnen,

die nächste Beta steht an: die neue Klasse, der Blutweber!

In einem früheren Blogartikel haben wir euch das erste Konzept und ein grobes Profil vorgestellt. Das finale Game Design ist fast fertig und kann jetzt von euch getestet werden. Wir freuen uns auf euer Feedback, eure Vorschläge und eure Diskussionen!

Ablauf Beta

  • 05.08.2026 12:00 Uhr - 12.08.2026 12:00 Uhr MESZ

  • Teilnahme nur über den Browser möglich: https://beta.sfgame.net/

  • Tretet unserem Beta-Discord für Feedback und Diskussionen bei: https://discord.com/invite/5mUmRChSft

  • Gegen Ende der Beta startet eine In-Game-Umfrage. Die Fragen teilen wir vorab auf unserem Beta-Discord-Server mit euch

  • Ab sofort sind alle Ingame-Texte inklusive der Umfrage im Anschluss übersetzt. Die Kommunikation auf unserem Beta-Discord findet weiterhin auf Englisch statt.

Wer ist der Blutweber?

Allgemein

  • Hauptattribut: Stärke

  • Rüstungsklasse: Schwer

  • Der Blutweber besitzt keinen Schild, dafür aber zwei einzigartige Fähigkeiten

Fähigkeiten

  • Blutpakt

    • Der Blutweber kann einen Teil seiner aktuellen Lebensenergie opfern, um einen zusätzlichen Angriff auszuführen.

    • Die Chance, dieses morbide Ritual auszuführen, beträgt 30%.

    • Dabei opfert der Blutweber 10% seiner aktuellen Lebensenergie, um den zusätzlichen Angriff auszuführen.

  • Todessiegel

    • Sobald der Blutweber zum ersten Mal tödlich verwundet wurde, aktiviert sich sein Todessiegel.

    • Es belebt den Blutweber mit 50% seiner Lebensenergie wieder. Ab dann hat er bei jedem Angriff eine 20% Chance, einen anhaltenden Schadenseffekt (DoT) für bis zu 2 Runden beim Gegner zu verursachen. Der daraus resultierende Schadensfaktor beträgt 15%. Dies gilt nicht, wenn der DoT bereits auf dem Gegner ist.

    • Blutweber haben daraufhin für den restlichen Verlauf des Kampfes eine Ausweichchance von 25%.

    • Nachdem sich Blutweber durch ihr Todessiegel wiederbelebt haben, können sie nicht länger ihren Blutpakt vollziehen.

Kampf

  • Verhalten gegen Magier

    • Fähigkeiten können gegen Magier nicht aktiviert werden. Wie der Krieger mit seinem Schild auch keine magischen Angriffe blockieren kann.

  • Verhalten in Gruppenkämpfen

    • Die Wiederbelebung des Todessiegels wird nicht zurückgesetzt.

    • Der Todessiegel-Debuff verschwindet, wenn der Gegner oder Blutweber sterben

Weitere Infos für die Beta

  • Ihr benötigt einen S&F-Account um an der Beta teilnehmen zu können.

  • Nachdem ihr einen Charakter erstellt habt, könnt ihr zwischen verschiedenen Presets wählen oder bei 0 starten. Ihr könnt mehrere Presets/Charaktere auf einmal spielen.

    • Presets:

      • Charakter Level LV 300

      • Charakter Level LV 400

      • Charakter Level LV 500

      • Charakter Level LV 600

  • Alle Verzauberungen der Hexe sind freigeschaltet.

  • Alle Dungeonschlüssel sind freigeschaltet. Kein Dungeon ist abgeschlossen. Einige Dungeons müssen erst abgeschlossen werden, um Zugang zu höheren Dungeons zu erhalten.

  • Der Arena Manager ist freigeschaltet.

  • Die Festung ist freigeschaltet.

  • Die Unterwelt ist freigeschaltet.

  • Pets sind freigeschaltet und abgeschlossen (alle Pets auf Level 200).

  • Alle Habitate sind abgeschlossen.

  • Das Sammelalbum ist voll.

  • In der Ehrenhalle gibt es für Level 300 - 600 Dummy-Charaktere für jede Klasse.

Falls ihr Fragen zur Beta habt oder Feedback geben möchtet, freuen wir uns auf euch auf unserem Beta-Discord.

 

Viel Spaß mit der neuen Klasse!

Euer Shakes & Fidget Team

Psst...!

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