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24.04.2024
Producer's Note #20 Producer's Note #20

Warum das Gold-Cap angepasst werden musste

Wir verstehen eure Verwunderung und es ist natürlich immer damit zu rechnen, dass es negativ aufgenommen wird, wenn man jemandem etwas wegnimmt. Die Anpassung des Gold-Caps ist jedoch aus unserer Sicht notwendig.

Uns ist bewusst, dass im Endgame bzw. High-Level-Bereich derzeit wenig passiert und es an Content mangelt. Es war nicht unser Ziel, mit den Expeditionen daran etwas zu ändern. Sie sollten sich in Bezug auf die daraus erhältlichen Belohnungen weitestgehend wie Abenteuer verhalten.

Es ist nicht die Lösung, das Endgame durch exorbitantes Goldeinkommen interessanter, bzw. lohnenswerter zu gestalten. Kurzfristig mag das eine Problemlösung sein, langfristig ist dies jedoch sinnlos.

Vielmehr teilen wir euch gerne mit, dass wir aktuell ein neues Feature entwickeln, welches im Laufe des Jahres veröffentlicht wird und sich an High-Level-Spieler richtet und für Abwechslung sorgen wird. Dazu werden wir beizeiten nähere Details veröffentlichen.

Zurück zur Anpassung des Gold-Caps: Trotz der damit verbundenen Verringerung an Goldeinkommen ab dem Zeitpunkt, wo das Cap greift, wird man bei gleichem Abenteuerlust-Einsatz durchschnittlich mehr Gold erhalten als aus Abenteuern.

Weiterhin wird es bald Nachbesserungen bei der Ausschüttung von Pilzen in Expeditionen geben.

Psst...!

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