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02.03.2025
Producer's Note #31.1 Producer's Note #31.1

Zu Beginn von Shakes & Fidget war unser Testing informell und basierte auf Community Managern und engagierten Spielern, die Probleme fanden und Rückmeldung gaben. Im Zuge der Entwicklung von Spiel und Vision, war ein strukturierterer Ansatz notwendig. 2023 haben wir den Qualitätssicherungsprozess (QA) mit einem engagierten internen Team in QA und Entwicklung gestärkt. Ein entscheidender Wendepunkt war die Einführung einer Peer Group, die eigentlich gegründet wurde, um bei Fusionen und Klassenbalancing-Diskussionen zu helfen. Diese Gruppe erwies sich schnell als sehr wertvoll, indem sie Feedback zu neuen Inhalten vor Veröffentlichung gab (bspw. Sandsturm).

In Würdigung ihres Einsatzes haben wir ihre Rolle formalisiert und in Alpha Group umbenannt. Ihr Zugang zu internen Testservern und die direkte Kommunikation mit unserem Game Designern ermöglichen es uns, entscheidende Rückmeldungen zu neuen Inhalten und Funktionen sehr früh zu sammeln. Die Alpha Group hilft uns, Ideen zu verfeinern, Gameplay-Auswirkungen vorherzusehen und Bugs zu erkennen, bevor umfassendere Tests beginnen.

Die kürzliche Überarbeitung einer Funktion profitierte erheblich von der frühen Beteiligung. Das erhaltene Feedback ermutigte uns, bestimmte Verhaltensweisen aus dem Konzept zu entfernen, um sicherzustellen, dass langjährige Spieler die umgesetzten Verbesserungen schätzen würden. Die Alpha Group wird weiterhin eine entscheidende Rolle in der Testphase spielen, bevor eine Funktion in die Beta übergeht und offiziell angekündigt wird.

Ihre Beiträge ermöglichen es uns, kritische Bugs zu finden und wertvolle Einblicke in das tatsächliche Spielerverhalten bzgl. verschiedener Funktionen zu gewinnen. Diese Zusammenarbeit stellt sicher, dass unsere Updates ausgereift sind, bevor sie veröffentlicht werden.

Die nächste Producer's Note, wird euch Einblicke in die Personalstruktur der Alpha Group geben.

Psst...!

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