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05.01.2026
Notas de Producción #38 – Hazañas y Títulos Producer's Note #38 - Deeds and Titles

¡Héroes!

Desde el lanzamiento de Hazañas y Títulos, hemos recibido muchos comentarios de la comunidad y hemos detectado varios problemas en el sistema. Hoy queremos informarles sobre nuestros planes para el futuro de Hazañas y Títulos.

Una de las principales preocupaciones era la cantidad de puntos que recibían los jugadores al obtener Trofeos Brillantes. Esto dificultaba que otros jugadores pudieran alcanzarlos debido a la gran diferencia de puntos entre los tres primeros y el resto. Por lo tanto, hemos decidido aumentar la cantidad de puntos que se obtienen al conseguir los rangos Plata y Bronce, así como cualquier rango posterior, en todos los niveles de trofeos. Este cambio aumentará la cantidad máxima de puntos de gloria que se pueden obtener, lo que permitirá que los jugadores estén más cerca unos de otros.

Los puntos se modificarán de la siguiente manera:

Viejo

Nuevo


Hace unos días, solucionamos un problema en varios títulos donde la clasificación otorgaba la recompensa al jugador incorrecto. Implementamos un script que actualizó las clasificaciones basándose en las marcas de tiempo en que los jugadores obtuvieron sus títulos. Esto también desbloqueó los títulos para los jugadores que aún no los tenían, a pesar de haber completado todos los logros necesarios.

En una futura actualización, el logro "Electrolitos" se eliminará por completo y se borrarán todos los puntos obtenidos con él. Debido a un error técnico, varios jugadores completaron este logro antes de lo previsto.

Desafortunadamente, el logro "Cazador de Setas" se podía completar a través del juego del Apostador. Basándonos en los comentarios de la mayoría, cambiaremos el nombre de este logro e introduciremos uno nuevo que solo contabilice las setas encontradas en expediciones y aventuras.

Somos conscientes de un problema con el logro "Héroe en Serie", que no otorga el título de Héroe del Día al jugador correcto. Estamos trabajando en una posible solución.

Psst...!

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