
Üdv hősök és hősnők,
A tartalomkészítők látogatása során szerettünk volna valami igazán jelentős dolgot bemutatni. Lehetőséget adtunk vendégeinknek, hogy kipróbálják a világ főellenség esemény egy korai verzióját, amelynek indulása 2025 júliusára van tervezve. Ez nemcsak azt tette lehetővé számukra, hogy egy még meg nem jelent játékelemmel találkozzanak, hanem értékes visszajelzések gyűjtésére is alkalmat adott.
Alfa Tesztelés
A fejlesztési szakaszban, kizárólag egy szűk kör számára elérhető játékpróbákat "alfa teszteknek" nevezzük. Az ilyen tesztek során a résztvevők egy olyan funkció verziót próbálnak ki, amely még fejlesztés alatt áll, így itt semmi sem végleges. Ezzel szemben a béta tesztek egy stabilabb verzióra épülnek, és szélesebb közönség számára készülnek – bár ezek is lehetnek zártkörűek.
Bár az alfa tesztelés általában csak az "Alpha Group" tagjainak elérhető, most megragadtuk az alkalmat, hogy további visszajelzéseket gyűjtsünk tartalomkészítőktől is, amikor Hamburgba látogattak a központunkba. Ez a lehetőség értékes betekintést nyújtott számunkra abba, hogy a játékosok hogyan értik és élik meg az eseményt.
A tartalomkészítők lelkesen vettek részt a tesztelésben, és rendkívül hasznos visszajelzéseket adtak – ezt Playa-Patrick, a minőségbiztosítási vezetőnk is megerősítette:
„Gyorsan tanultak, hamar megértették az esemény működését, és értékes javaslatokat fogalmaztak meg. Élvezetes volt bemutatni egy még fejlesztés alatt álló funkciót a játékosoknak, élőben, személyes környezetben, és látni, ahogyan a saját stílusukban játszanak. Az új nézőpontok segítenek a QA-nak új következtetések levonásában vagy meglévő problémák más megközelítésben való kezelésében.”
Visszajelzések a tartalom készítőktől
After the playtest, we asked the content creators for direct feedback on their first impression of the World Boss event.
A játék teszt után közvetlen visszajelzést kértünk a tartalomkészítőktől a világellenség eseménnyel kapcsolatos első benyomásokról.
Úgy tűnik, felismerték a funkcióban rejlő lehetőségeket, és összességében érdekes, izgalmas újdonságnak tartják a Shakes & Fidget világában.
További visszajelzések is érkeztek, különösen az esemény jutalmazási rendszerét illetően – ezek részletesebb elemzést igényelnek, mivel összetettek. Azt is megjegyezték, hogy az esemény különböző tematikákkal színesedjen, így még szórakoztatóbbá válhatna.
Sokan szívesen játszottak volna tovább is, de hogy minden vendégnek lehetősége legyen kipróbálni az eseményt, időkorlátokat kellett bevezetni a játékszekciókban az időintervallumokat időben korlátozni kellett, és a program többi része más fontos találkozókkal volt tele.
Hogyan működik a világ főellensége esemény?
Shakes & Fidget világára minden idők legnagyobb fenyegetése vár: a világ főellensége – hatalmas, félelmetes, és mindent el akar pusztítani! Egy adott játékvilág összes hősét összefogásra kérjük, hogy közösen győzzék le ezt az óriási ellenséget. A viálg főellensége események ideiglenesek, és általában háromnapos időtartamra korlátozódnak.
Így működik:
- Hadizászló használatával jelentkezhetsz és automatikusan sebzed a főellenséget.
- Röccintőkövekkel és egyéb erőforrásokkal fejlesztheted a katapultodat – minél erősebb, annál nagyobb sebzés!
- 10-szeres fejlesztés után esélyed nyílik speciális támadásokra is.
- Naponta kapsz hadizsákmányt medálokkal és extrákkal – minél több a sebzés, annál jobb a zsákmány!
- Naponta főellenség-jutalmak várnak rád, az esemény végén pedig egyéni és az egész játékvilág rangsor-jutalmai is kiosztásra kerülnek!
- Győzd le a főellenséget, szerezz dicsőséget városodnak, és zsebeld be a hatalmas jutalmakat!
Különleges jutalom: világ főellenég keret
Világonként a három legsikeresebb játékos egy különleges világ főellensége keretet kap – arany, ezüst vagy bronz változatban. A keretek 60 napig élnek, hasonlóan mint a Pokollift jutalom karakter háttereknél.
Mit szólsz hozzá? Csatlakozz a S&F Beta Discord szerverhez és beszélgessünk róla.