Community

Shop

Statistics

Blog

10.09.2026
Új kazamata világ - Kasztvilág New Dungeon World - Class World

Hősök!

Nemrég a produceri naplóban megosztottuk a Shakes & Fidget jövőjével kapcsolatos terveket. Ebben azt is elmondtuk, miért ezt az irányt választottuk, és hogyan segíti ez a játékegyensúly későbbi finomhangolását valamint az új funkciók fejlesztését.

Azt viszont még nem árultuk el, hogy az új kazamatavilág hamarabb érkezik a vártnál. A közelgő 31.0-s frissítéssel már fel is fedezheted a játékban!

Mi is az a Kasztvilág?

Az alapötlet egyszerű: minden kazamatához egy saját kaszt tartozik, így egy teljes kazamatában az adott kaszt ellenfeleivel harcolhatsz. Néhány eset azonban kivételt képez: közbelép a “Mágusrendőrség”, és megpróbálja utadat állni, ezért mágusokkal is találkozhatsz a többi kaszt kazamatáiban. A mágusok kazamatájában viszont kizárólag mágusok várnak! Készülj fel! A funkció a 250. szinttől válik elérhetővé, a későbbi frissítésekkel pedig egészen 750. szintig kínál tartalmat.

A Kasztvilág kezdetben négy kazamatával indul, egy-egy kazamatával az alábbi kasztoknak:

  • Mágus

  • Felderítő

  • Harcos

  • Nekromanta

Miután az első térkép összes kazamatáját teljesíted, megjelenik egy átjáró, ahol négy ellenfél vár rád. Ha inasba rakod őket megnyithatod az utat a következő területre. Az átjárónál naponta egyszer próbálkozhatsz, a már jól ismert démonkapuhoz hasonlóan.

Ne feledd, hogy a kasztvilág több részletben jelenik meg. A későbbi frissítésekkel további területek és kazamaták érkeznek. Az első kiadásban 4 kazamatát és 1 portál kazamatát tisztíthatsz meg.

Jutalmak

Az első kiadás kazamatáiban nem jár tapasztalatpont. Az egyes kazamata szintek teljesítéséért az alábbi jutalmakat szerezheted:

  • Arany

  • Gyümölcs

  • Fém

  • Misztikus szilánkok

Elképzelhető, hogy a kasztvilág későbbi területein tapasztalatpontot is adunk majd jutalomként, de az első, 250. szinttől elérhető területen nem jár tapasztalatpont. Ezen a szinten a játékosok már eleve sok tapasztalatpontot gyűjtenek, mi pedig az alacsony szintű játékosoknak is szeretnénk új kazamatákat kínálni.

Teljesítményjelzők

Minden kazamata utolsó ellenfelének legyőzésével szerezhetsz egy teljesítményjelzőt.

A megjelenést követően az alábbi teljesítmények válnak elérhetővé:

  • Pajzstörő

  • Boszorkavadász

  • Nyílfogó

  • Élőholtak sírásója

  • Portálírtó

Psst...!

Filter/Search