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21.10.2025
Combatti il World Boss riprogettato! Fight the redesigned World Boss!

Cari eroi ed eroine,

È passato un po' di tempo dall'ultima volta che avete combattuto il primo World Boss. Come molti di voi, vediamo un grande potenziale in questo evento. Abbiamo esaminato tutti i vostri feedback e apportato molte modifiche. Prima di combattere il prossimo World Boss dal 30 Ottobre al 2 Novembre 2025, vogliamo condividere questi aggiornamenti con voi.

Ma prima, chi è di nuovo il World Boss?

Il World Boss è enorme, terrificante e forse il più grande pericolo che abbiate mai affrontato in Shakes & Fidget! Tutti gli eroi e le eroine di un mondo devono unirsi per combatterlo. Costruisci la tua catapulta, scegli i tuoi potenziamenti e scegli saggiamente il livello in cui vuoi attaccare il World Boss. Se infliggi abbastanza danni, potresti sconfiggerlo a titolo definitivo o vederlo ritirarsi spaventato dopo pochi giorni. E ricorda, ogni sforzo eroico merita una ricompensa. Tieni gli occhi aperti per un bottino incredibile!

Come partecipare?

Durante l'evento, una torre sorgerà nel centro della città. Fai clic per iscriverti alla tua lotta contro il World Boss. Puoi cambiare il segmento in cui vuoi attaccare il World Boss o entrare nell'officina di Kaboom. Acquista una catapulta da Kaboom per infliggere ancora più danni. Imposta la sua durata con il cursore e combatterà automaticamente con te. Kaboom offre anche potenziamenti per rendere la tua catapulta ancora più potente.

Quale bottino posso aspettarmi?

Durante l'evento, puoi guadagnare bottino di battaglia e ricompense per i boss. Ci sono forzieri per la partecipazione, l'ultimo colpo, il singolo danno maggiore e il maestro dei danni che offrono ricompense come oro o risorse.

Modifiche al World Boss

Generale

  • Il bilanciamento degli eventi è stato rielaborato per una migliore accessibilità ed equità, tra cui:

    • Costi di aggiornamento ridotti.

    • I potenziamenti sono stati ribilanciati per avere un impatto maggiore ai livelli più bassi.

    • Gli attacchi speciali possono essere sbloccati prima attraverso i potenziamenti.

    • Il bottino di guerra e le ricompense delle taglie dei boss sono stati modificati in base ai costi ridotti dell'evento.

Combattimento

  • Gli stendardi cittadini sono stati rimossi, portando a diversi miglioramenti:

    • La registrazione al combattimento è gratuita; Devi solo entrare nell'evento in città

    • I costi dell'evento sono ridotti e il gameplay è semplificato

    • Puoi guadagnare solo tanto bottino quanto puoi spendere durante l'evento

  • La vecchia barra di registrazione ora mostra la durata della catapulta.

  • La grafica degli attacchi e dei boss è stata ridisegnata per migliorare la grafica. Gli attacchi verranno visualizzati e un timer di attacco indicherà quando un combattimento è imminente.


Catapulta

  • La durata sarà flessibile. È possibile scegliere tra 4 e 10 ore utilizzando un cursore.

  • La catapulta è ora inizialmente acquistata con i catalizzatori. Il costo dipende dalla durata scelta.


Descrizione e registro di battaglia

  • Il prossimo aggiornamento del World Boss introdurrà un enorme registro di battaglia e un tooltip, fornendo dettagli tra cui (ma non solo):

    • Danno all'ora e tempistica di ogni attacco

    • Tutte le ricompense ricevute

    • Gli attacchi critici e speciali sono ora inclusi e visualizzati

Classifica e ricompense

  • Scheda Registro: è stata aggiunta una nuova scheda Registro alla classifica.

  • Gironi più grandi: i gironi di classifica sono stati ampliati, quindi tutti i giocatori sono sempre almeno in un girone con ricompense.

  • Il bottino di battaglia e le ricompense dei boss sono stati leggermente diminuiti.

  • Verranno introdotte ricompense nuove e rinominate:

    • Ladro di uccisioni → Ultimo colpo (rinominato)

    • Damage Master → Singolo danno maggiore (rinominato)

    • Maestro dei danni: Giocatori con il danno totale più alto (nuovo)

Si prega di notare che alcuni desideri potrebbero rimanere insoddisfatti. Modifiche come lo "scambio automatico" richiesto sono in conflitto con il desiderio di un gameplay attivo. Altri sono semplicemente impossibili da implementare. Per ora, aspetteremo l'arrivo del prossimo World Boss e vedremo come si comportano in pratica le modifiche pianificate.

Apprezziamo tutti i vostri feedback e speriamo che le nostre modifiche pianificate soddisfino le vostre aspettative per il prossimo World Boss.

Psst...!

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