Community

Shop

Statistics

Blog

11.05.2026
Producer's Note #39 Producer's Note #39

Eroi!

È passato un po' di tempo dall'ultimo aggiornamento sullo stato del nostro sviluppo e sui nostri obiettivi attuali. Il team sta lavorando sodo su diverse funzionalità e speriamo di potervi mostrare di più molto presto.

Diamo un'occhiata alla nostra attuale tabella di marcia e affrontiamo gli argomenti su cui potreste avere dei dubbi.

Gestore Arena

Il rework del Gestore Arena è un argomento caldo da un po' di tempo. Qualche tempo fa abbiamo condiviso i piani per una open beta, puntando a metà febbraio. Dato che febbraio è ormai un lontano ricordo, molti di voi ci hanno chiesto aggiornamenti.

La funzionalità è nella sua seconda fase alpha interna con il nostro Gruppo Alpha. La prima iterazione ha rivelato elementi mancanti e problemi che vogliamo sistemare prima del rilascio della beta. Dopo aver testato e valutato i feedback, daremo il via all'open beta. Non abbiamo una data fissa, ma puntiamo a rilasciare questo rework a breve. Non appena avremo un piano chiaro, condivideremo maggiori informazioni.

Oggi condividiamo un'anteprima del possibile aspetto del nuovo Gestore Arena. Diciamo "possibile" perché potrebbe ancora subire modifiche prima del rilascio.

 

Caccia ai Mostri

Attualmente stiamo lavorando a una funzionalità, formalmente nota come "Caccia al Tesoro". Abbiamo menzionato questo nome in una delle nostre dirette streaming un po' di tempo fa. Ora è in fase di sviluppo con il nome di "Caccia ai Mostri" e ci stiamo avvicinando a una prima versione Alpha. Stiamo ancora valutando molte cose, ma puntiamo ad averla pronta per voi all'inizio del prossimo anno.

Condivideremo maggiori informazioni man mano che ci avvicineremo al rilascio.

Personalizzazione

Qualche tempo fa, abbiamo condotto due sondaggi separati per chiedervi un'opinione su una funzionalità di personalizzazione per il vostro avatar. Dopo il primo sondaggio, abbiamo aggiustato il tiro, e il secondo sondaggio ha confermato che la maggior parte dei nostri giocatori è interessata a questa novità.

Se non siete al corrente dei nostri piani, potete dare una rapida occhiata al nostro blog:

Riteniamo che questa funzionalità sia importante per il futuro, ma non ci stiamo ancora concentrando al 100% su di essa. Il lavoro di base è in corso dietro le quinte, ma la funzionalità richiede modifiche tecniche significative al nostro gioco. Non prevediamo un rilascio nel 2026.

Nuova Classe - Tessitore di sangue

Di recente, un sondaggio vi ha invitato a condividere le vostre idee sulle classi e a votare quale classe aggiungere prossimamente su Shakes & Fidget. Il Tessitore di sangue ha ricevuto il maggior numero di voti.

Il nostro team sta sviluppando questa nuova classe basata sulla Forza e punta a rilasciarla entro la fine dell'anno. Per maggiori informazioni sul Tessitore di sangue, visitate il nostro blog.

Trattandosi di una nuova classe, stiamo già pianificando quando potremo tenere una Beta. Avrete poi tempo per darci il vostro feedback sincero su questa nuova classe.

Nuovi Dungeon

Sentiamo spesso richieste per nuovi Dungeon. Il team sta attualmente sviluppando la grafica per un nuovo mondo di Dungeon che ne conterrà diversi. Tutte le classi appariranno come nemici, offrendo una grande varietà di avversari da affrontare. Non possiamo ancora fornire una data di rilascio, ma condivideremo i dettagli non appena avremo un piano più chiaro. Questi Dungeon saranno rivolti a giocatori tra i livelli 250 e 750.

Come per ogni sviluppo, i piani possono cambiare.

"Modifiche" delle Classi

Il rework o ribilanciamento del Guerriero è un argomento frequente. Accogliamo i vostri feedback e non ce ne siamo dimenticati. Attualmente, non è la nostra priorità assoluta. Prima di tutto, puntiamo a introdurre tutte le classi dei personaggi come nemici nel gioco utilizzando il nostro nuovo mondo di Dungeon. Questo semplificherà il bilanciamento e il rifacimento delle classi in futuro.

Fusioni

Lo scorso dicembre abbiamo annunciato due fusioni. A causa di problemi tecnici, le abbiamo posticipate diverse volte. La Fusione chiamata Foresta Nera avverrà questa settimana. Avevamo riscontrato problemi di cache, ma li abbiamo risolti.

Sistema delle Beta

Abbiamo apportato molte modifiche al nostro Sistema delle Beta. Ora tutti possono partecipare alle Open Beta, creare più personaggi e scegliere tra vari preset per testare a fondo le funzionalità. Abbiamo anche aggiunto dei Personaggi Manichino a diversi livelli per i test di combattimento. I sondaggi ora funzionano durante le Beta, permettendovi di completarli direttamente nel gioco.

È richiesto un Account SF.

Come avrete capito, diverse delle nostre prossime funzionalità saranno disponibili durante un Beta Test. Vi consigliamo vivamente di unirvi a noi sul nostro Server Discord della Beta per non perdervi nessuna informazione cruciale su quando andremo online con un test.

Varie ed eventuali

 

Durante lo sviluppo e la pianificazione, il team lavora anche su molti altri argomenti. Continuiamo a introdurre miglioramenti alla qualità della vita (QoL) con i nostri aggiornamenti, spesso basati sui vostri feedback diretti. Sentitevi liberi di suggerirne altri!

Le notifiche push rimangono un obiettivo attivo. Non annunceremo sempre le modifiche finché non saremo sicuri che funzionino a dovere.

L'anno scorso, i problemi di prestazioni durante gli eventi e i lanci di nuovi server hanno colpito persino i server più vecchi. A fine dicembre, abbiamo iniziato importanti aggiornamenti delle prestazioni, spesso invisibili per voi. Da allora, i problemi durante l'avvio dei server o gli eventi sono diminuiti. Anche se non è tutto perfetto, i sondaggi mostrano che meno giocatori riscontrano problemi durante questi eventi.

Continueremo a migliorare le prestazioni del gioco. Vi preghiamo di continuare a inviare segnalazioni sui problemi in modo da poterli risolvere.

Di recente abbiamo aggiunto nuovi VIP Pack. Nel complesso, ne siamo soddisfatti, ma riconosciamo di aver ricevuto un notevole feedback sul VIP Pack Premium. Stiamo valutando i dati ed esamineremo attentamente questi feedback a breve.

Psst...!

Filter/Search