
Czołem bohaterowie!
Podczas wizyty twórców treści chcieliśmy zaprezentować coś wyjątkowego. Zaoferowaliśmy naszym gościom możliwość zapoznania się z wczesną wersją wydarzenia Boss światów, którego premiera planowana jest na lipiec 2025 roku. Pozwoliło im to nie tylko zapoznać się z niewydaną jeszcze funkcją, ale także zapewniło platformę do wymiany cennych opinii.
Testy Alfa
Testy przeprowadzane w fazie rozwoju, dostępne tylko dla wybranej grupy, nazywane są testami alfa. Podczas testów alfa uczestnicy oceniają wersję funkcji, która jest wciąż w fazie rozwoju, a zatem nie jest w pełni ukończona. Z kolei testy beta obejmują stabilną wersję funkcji i są przeznaczone dla szerszej publiczności, choć mogą być ograniczone (zamknięta beta).
Zazwyczaj testy alfa są dostępne wyłącznie dla Grupy Alpha. Skorzystaliśmy jednak z okazji, aby zebrać dodatkowe opinie od twórców treści na wczesnym etapie rozwoju, umożliwiając im udział w wydarzeniu podczas ich wizyty w naszej siedzibie głównej w Hamburgu. Takie podejście pozwoliło nam uzyskać cenne informacje na temat zrozumienia i zaangażowania graczy w wydarzenie.
Twórcy treści (TT) z entuzjazmem wzięli udział w teście i przekazali nam cenne uwagi, co potwierdził nasz szef zespołu ds. zapewniania jakości (QA), Playa-Patrick:
„Wykazali się umiejętnością szybkiego uczenia się i naprawdę dobrze zrozumieli wydarzenie, przekazując po drodze cenne informacje zwrotne. Prezentowanie graczom funkcji w trakcie produkcji w konstruktywnej i osobistej atmosferze oraz obserwowanie, jak grają w nią po swojemu, było przyjemnym doświadczeniem. Wysłuchanie nowych perspektyw pomaga nam w dziale ds. zapewniania jakości wyciągać nowe wnioski lub znajdować nowe podejścia do istniejących problemów”.
Opinia od twórców treści
Po testach poprosiliśmy twórców treści o bezpośrednią opinię na temat ich pierwszych wrażeń z wydarzenia Boss światów.
Wygląda na to, że twórcy treści dostrzegli potencjał tej funkcji i ogólnie postrzegają ją jako ciekawy dodatek do Shakes & Fidget.
Otrzymaliśmy również dalsze opinie, które wymagają dokładniejszej analizy ze względu na ich stopień złożoności, ponieważ dotyczą głównie nagród i sposobów ich uatrakcyjnienia. Ponadto zwrócono uwagę na zróżnicowaną tematykę wydarzenia, aby uczynić je bardziej angażującym i rozrywkowym.
Twórcy treści chcieliby zagrać więcej, ale aby każdy miał okazję osobiście zapoznać się z rozgrywką World Boss, czas gry musiał być ograniczony, a pozostała część programu była wypełniona innymi ważnymi spotkaniami.
Jak działa wydarzenie Boss światów?
Świat Shakes & Fidget stanie w obliczu największego zagrożenia: Bossa Światów – ogromnego, przerażającego i gotowego zniszczyć wszystko! Wszyscy bohaterowie i bohaterki z jednego świata gry zostaną wezwani do zebrania się, aby pokonać Bossa Światów. Bossowie Światów stanowią zazwyczaj tymczasowe zagrożenie i mogą zniknąć po trzech dniach.
Oto, jak to działa:
- Zapiszcie się za pomocą miejskich sztandarów i automatycznie zadawajcie obrażenia Bossowi Światów.
- Ulepszajcie swoją katapultę katalizatorami i surowcami. Im silniejsza, tym większe obrażenia!
- Od 10 ulepszeń będziecie mieli szansę na wykonanie ataków specjalnych.
- Łupy bitewne z medalami i dodatkami są dostępne codziennie. Im większe obrażenia, tym większy łup!
- Nagrody za walkę z bossem będą na Was czekać codziennie, a nagrody rankingowe dla bohaterów i całych światów gry będą na Was czekać pod koniec wydarzenia!
- Pokonajcie bossa, oddajcie honor swojemu miastu i zdobądźcie wspaniałe nagrody!
Nagroda Specjalna: Ramka Bossa światów!
Trzech graczy, którzy odniosą największy sukces ze wszystkich światów gry, otrzyma specjalną ramkę Bossa Światów w kolorze brązowym, srebrnym lub złotym. Ramki są dostępne przez 60 dni – podobnie jak tła Hellevatora.
Co o tym myślicie? Dołączcie do naszego kanału S&F Beta Discord, aby z nami porozmawiać.