Hrdinové a hrdinky,
vzali jsme si k srdci vaši zpětnou vazbu z dotazníku o krvavém mágovi a třídu jsme ještě jednou přepracovali. Vaše ohlasy a připomínky nám ukázaly, že musíme před vydáním ještě na několika místech zapracovat.
Stejně jako kdysi u paladina chceme společně s vámi vytvořit třídu, na jejíž vydání se budete opravdu těšit. Vaše zpětná vazba je přitom nesmírně užitečná a důležitá!
Jelikož je kolem této třídy a bety hodně novinek, připravili jsme k průběhu bety samostatný článek.
Na začátku tohoto příspěvku vám shrneme to nejdůležitější z vašich ohlasů i provedených změn. Pokud chceš znát více podrobností, níže v článku najdeš veškeré detailní informace.
Shrnutí
Shrnutí vaší zpětné vazby
-
Nejčastější výtka: Krvavý mág působí v PvP i PvE výrazně slabší, hlavně proti obratnostním třídám, jako je průzkumník.
-
Schopnosti se dostatečně neliší od stávajících tříd.
-
Vizuální styl se vám líbí.
Co se změnilo?
-
Krvavý mág má nyní tři schopnosti:
-
Rituální dýka: Dodatečný útok za cenu obětování vlastního zdraví, který aktivuje stacky krvavého paktu.
-
Krvavý pakt: Nezpůsobuje přímé poškození, každý stack zvyšuje léčení při aktivaci pečetě smrti.
-
Pečeť smrti: Jednorázové oživení, po zbytek boje získá šanci na blokování a šanci na silnější útok.
-
-
Uhýbání a DoT (poškození v čase) byly odstraněny.
-
Výrazně jsme přepracovali vyvážení.
-
Krvavý mág získává třídní bonus 11,11% k atributům z vybavení.
Další informace
Obecné (částečně s novinkami)
-
Hlavní vlastnost: síla
-
Třída brnění: těžké
-
Krvavý mág nemá štít, zato však disponuje třemi unikátními schopnostmi.
-
Třídní bonus 11,11% k atributům z vybavení kompenzuje chybějící druhý slot na zbraň pro bojovníka nablízko. Drahokamy jsou z tohoto bonusu vyjmuty.
Schopnosti (částečně s novinkami)
Rituální dýka
-
Poškození bylo sníženo a sčítá se s násobitelem zbraně.
-
Tkadlec krve má 30% šanci obětovat 10% svých aktuálních životů, aby na soupeře vrhl rituální dýku jako dodatečný útok.
-
Útoku se lze vyhnout / lze jej zablokovat, poškození způsobené obětováním vlastního zdraví však proběhne v každém případě.
-
Může způsobit kritický zásah.
-
Způsobuje menší poškození než běžný útok.
-
Rituální dýku již nelze po prvním smrtelném zranění aktivovat.
-
-
Dodatečný útok rituální dýkou aktivuje krvavý pakt.
-
Aktivuje se i tehdy, pokud byl útok zablokován nebo mu bylo uhnuto.
-
Krvavý pakt
![]() |
![]() |
![]() |
-
Nezpůsobuje přímé poškození a uplatní se až při aktivaci pečetě smrti.
-
Aktivuje se znovu s každou rituální dýkou a lze jej nastřádat až třikrát.
-
Tento status vyprší, jakmile jedna z postav zemře.
Pečeť smrti
-
Šance uvalit na soupeře postih byla odstraněna.
-
Pečeť smrti umožňuje krvavému mágovi uniknout smrti a lze ji aktivovat pouze jednou.
-
Po oživení získá krvavý mág zpět svou krev obětovanou skrze krvavý pakt v podobě životů. Každý stack krvavého paktu množství životů zvyšuje.
-
Možnost úhybu byla nahrazena blokováním. Jelikož tato třída nemůže nosit štít, vyvolá si tkadlec krve k blokování svůj krvavý štít.
-
Získává 50% šanci, že místo běžného útoku provede silnější útok svou krvavou kosou. Poškození se sčítá s násobitelem zbraně.

Boj (beze změn)
-
Chování proti mágům
-
Proti mágům nelze schopnosti aktivovat.
-
-
Chování ve skupinových bojích
-
Oživení z pečetě smrti se neresetuje.
-
Krvavý pakt zmizí, když nepřátelé nebo krvavý mág zemřou.
-
Pokud máš k betě dotazy nebo chceš poslat zpětnou vazbu, rádi tě uvidíme na našem beta Discordu.
Přejeme příjemnou zábavu s novou třídou!
Tvůj tým Shakes & Fidget




