Connaître son ennemi, c'est aussi connaître ses propres forces et faiblesses au combat. Allez, santé !
- Citation d'un philosophe amateur
Avant de te lancer à l'aventure dans Shakes & Fidget, tu dois choisir une classe. Ce guide t'aide à comprendre les principes de base des classes et devrait te faciliter un peu la tâche.
Important : chaque classe possède ses propres compétences et se joue différemment. Il n'y a pas de bon ou de mauvais choix absolu, c'est juste une question de goût.
Généralités
-
Toutes les classes reposent sur les trois classes d'origine (Éclaireur, Guerrier, Mage)
-
Toutes les classes possèdent un attribut principal, ainsi que des compétences spéciales offensives ou défensives
-
Cela influence le gameplay : sur quels attributs te concentrer, quel équipement choisir, et contre quelles classes as-tu un avantage ou un désavantage ?
-
Après avoir choisi ta classe, tu peux sélectionner une race qui modifie ton attribut de départ, mais qui n'a plus d'impact sur le jeu à long terme
-
Astuce : choisis la race avec laquelle tu as le plus d'affinités
Attributs
Attributs principaux
-
Chaque classe a son attribut principal fixe : la force, l'habileté ou l'intelligence
-
Ton facteur de dégâts évolue en fonction de cet attribut principal
-
Astuce : plus ton attribut principal est élevé, plus tu infliges de dégâts. Ta priorité doit donc être d'améliorer ton attribut principal
Attributs secondaires
-
Il s'agit des deux autres attributs qui ne sont pas ton attribut principal (par ex. le Druide a l'intelligence comme attribut principal ; l'habileté et la force sont ses attributs secondaires).
-
Les attributs secondaires servent à la défense et réduisent les dégâts subis face aux ennemis ayant cet attribut comme attribut principal
-
Astuce : lorsque tu augmentes tes attributs, ils ne jouent qu'un rôle mineur
Attributs spéciaux : endurance et chance
-
Tes points de vie évoluent en fonction de ta valeur d'endurance
-
Tes chances de coup critique évoluent en fonction de ta valeur de chance
-
Les chances maximales de coup critique sont de 50%
-
Astuce : après ton attribut principal, ta deuxième priorité doit être ta valeur d'endurance. Lorsque tu dépenses de l'or pour augmenter le niveau de tes attributs, la chance est plutôt secondaire car tu l'augmentes déjà bien assez grâce à ton équipement et tes gemmes.
Compétence de classe
-
Les classes possèdent des compétences de classe uniques
-
Les Mages ignorent les compétences ; pour équilibrer cela, les autres classes infligent des dégâts bonus aux Mages lors des combats
-
Astuce : examine attentivement les compétences ; elles confèrent à ta classe divers avantages au combat
Réduction des dégâts
-
Ta réduction des dégâts est déterminée par la valeur d'armure de tes objets
-
Les classes ont différents plafonds pour la réduction des dégâts
-
Astuce : plus d'armure signifie une plus grande réduction des dégâts, ce qui diminue les dégâts subis au combat, mais uniquement jusqu'à ce que tu atteignes le plafond de ta classe
Équipement
-
Il y a 9 emplacements d'équipement : casque, cuirasse, gants, arme, bottes, amulette, ceinture, anneau, talisman
-
Exception : les classes qui manient un bouclier et l'Assassin (qui manie deux armes) disposent de 10 emplacements
-
-
Chaque pièce d'équipement améliore divers attributs. En plus des attributs habituels, on trouve les dégâts et l'armure
-
Trois classes d'objets déterminent si ton personnage (ou ton compagnon) peut équiper l'objet
-
Exception : les anneaux, les amulettes, les talismans
-
Si tu décides de laver un objet dans les toilettes arcaniques, sa classe change
-
-
Chaque classe ne peut utiliser que des catégories d'armes et d'armures spécifiques :
-
Catégories d'armes : mêlée, distance, magie
-
Catégories d'armures : lourde, moyenne, légère
-
-
En plus de l'équipement commun, tu peux aussi dénicher de l'équipement spécial de rareté épique et légendaire
-
La qualité d'un objet peut varier. Le niveau de ton personnage et l'aura des toilettes arcaniques sont décisifs. Plus la qualité est élevée, meilleurs sont les attributs
-
L'équipement peut avoir une châsse pour les gemmes, être enchanté par la sorcière, doté d'une rune et amélioré chez le forgeron (certains niveaux sont requis pour cela)
-
Exception : un bouclier ne peut être amélioré que chez le forgeron
-
-
Astuce : choisis ton équipement en fonction des attributs que tu souhaites augmenter. Garde l'œil ouvert pour l'équipement spécial !
-
Astuce de pro : plus tard, tu pourras assembler un deuxième ensemble d'équipement sur ton mannequin. Ainsi, tu pourras t'équiper parfaitement pour les aventures et les donjons
Potions
-
Tu as de la place pour trois potions actives, chacune accordant un bonus pendant trois jours
-
Le même type de potion ne peut être actif que dans un seul emplacement
-
Les durées d'un même type de potion se cumulent
-
-
Chaque potion te permet de booster un attribut :
-
Petite (+10%), moyenne (+15%), grande (+25%)
-
-
Il y a aussi la potion de vie éternelle qui augmente ta vie pendant 7 jours
-
Astuce : avoir plus de points de vie et d'endurance aide toujours ; garde aussi la priorité sur ton attribut principal
Conclusion
Il n'existe pas de classe parfaite : elles ont toutes leurs propres forces et faiblesses. Fais attention à ton équipement, à l'amélioration de tes attributs et au développement de ton personnage tout au long du jeu.
Mais surtout : sois à l'aise avec ta classe et amuse-toi ! Car il n'est pas seulement question de force, mais aussi de profiter de ton périple riche en aventures dans Shakes & Fidget !


