Poznanie swojego przeciwnika obejmuje również świadomość swoich własnych mocnych i słabych stron w walce. A to ci toast do piwa!
– cytat filozofa amatora
Zanim rozpoczniesz swoją przygodę w Shakes & Fidget, musisz wybrać profesję. Ten poradnik pomoże Ci zrozumieć podstawowe zasady dotyczące profesji i ułatwi podjęcie decyzji.
Ważne: Każda profesja ma własne umiejętności i oferuje inny styl gry. Nie ma jednej uniwersalnie dobrej ani złej profesji - wszystko zależy od Twoich osobistych preferencji.
Informacje ogólne
-
Wszystkie profesje bazują na trzech pierwotnych profesjach (Zwiadowca, Wojownik, Mag).
-
Każda profesja ma główną cechę oraz specjalne umiejętności ofensywne lub defensywne.
-
To ma wpływ na rozgrywkę: na których cechach się skupiasz, jakie wyposażenie wybierasz oraz przeciwko którym profesjom masz przewagę lub jesteś w gorszej sytuacji.
-
Po wybraniu profesji możesz wybrać rasę, która wpływa na Twoje początkowe wartości cech, ale w dłuższej perspektywie nie ma wpływu na rozgrywkę.
-
Wskazówka: Wybierz rasę, z którą czujesz największą więź.
Cechy
Główne Cechy
-
Każda profesja ma przypisaną główną cechę: Siłę, Zręczność lub Inteligencję.
-
Współczynnik Twoich obrażeń skaluje się wraz z odpowiednią główną cechą.
-
Wskazówka: Im wyższa główna cecha, tym większe zadajesz obrażenia. Właśnie dlatego przede wszystkim warto rozwijać swoją główną cechę.
Cechy Drugorzędne
-
Są to dwie pozostałe cechy inne niż Twoja główna cecha (np. Druid ma Inteligencję jako główną cechę, a Zręczność i Siłę jako cechy drugorzędne).
-
Drugorzędne cechy służą do obrony i zmniejszają obrażenia otrzymywane od przeciwników, których główną cechą jest dana cecha.
-
Wskazówka: Podczas rozwijania cech odgrywają one mniejszą rolę.
Cechy Specjalne: Wytrzymałość i Szczęście
-
Twoje punkty życia skalują się z wartością wytrzymałości.
-
Twoja szansa na cios krytyczny skaluje się z wartością szczęścia.
-
Maksymalna szansa na cios krytyczny wynosi 50%.
-
Wskazówka: Poza główną cechą Twoim drugim priorytetem powinna być wytrzymałość. Jeśli wydajesz złoto na rozwijanie cech, szczęście ma raczej drugorzędne znaczenie, ponieważ w wystarczającym stopniu zwiększasz je za pomocą wyposażenia i klejnotów.
Umiejętność Profesji
-
Profesje mają swoje unikalne umiejętności profesji.
-
Magowie ignorują umiejętności; aby zachować równowagę, pozostałe profesje zadają Magom dodatkowe obrażenia w walce.
-
Wskazówka: Przyjrzyj się dokładnie umiejętnościom - zapewniają Twojej profesji różne korzyści podczas walki.
Redukcja Obrażeń
-
Twoja redukcja obrażeń jest określana na podstawie wartości pancerza Twoich przedmiotów.
-
Profesje mają różne maksymalne wartości redukcji obrażeń.
-
Wskazówka: Większa wartość pancerza oznacza wyższą redukcję obrażeń, a tym samym zmniejsza otrzymywane obrażenia podczas walki, ale tylko do momentu osiągnięcia maksymalnej redukcji obrażeń dla Twojej profesji.
Ekwipunek
-
Dostępnych jest 9 miejsc na wyposażenie: hełm, pancerz, rękawice, broń, buty, amulet, pas, pierścień, talizman.
-
Wyjątek: Profesje korzystające z tarczy oraz Zabójca (który korzysta z dwóch broni) mają 10 miejsc.
-
-
Każdy element wyposażenia zwiększa różne cechy. Oprócz znanych Ci cech występują również obrażenia i pancerz.
-
Trzy klasy przedmiotów określają, czy Twoja postać (lub towarzysz) może założyć dany przedmiot.
-
Wyjątek: Pierścienie, amulety, talizmany.
-
Jeśli wypierzesz przedmiot w Toalecie Tajemniczych Bogów, jego klasa ulegnie zmianie.
-
-
Każda profesja może korzystać tylko z określonych klas broni i pancerza:
-
Klasy broni: biała, dystansowa, magiczna
-
Klasy pancerza: ciężki, średni, lekki
-
-
Oprócz zwykłych przedmiotów możesz znaleźć również specjalne przedmioty: epickie i legendarne.
-
Jakość przedmiotu może być różna. Decydują o niej poziom Twojej postaci oraz aura Toalety Tajemniczych Bogów. Im wyższa jakość, tym lepsze cechy.
-
Przedmioty mogą mieć gniazdo na klejnot, zostać zaczarowane przez Wiedźmę, wyposażone w runę oraz ulepszone u Kowala (wymagane są odpowiednie poziomy).
-
Wyjątek: Tarczę można ulepszyć wyłącznie u Kowala.
-
-
Wskazówka: Wybieraj przedmioty na podstawie cech, które chcesz zwiększyć. Wypatruj również specjalnych przedmiotów!
-
Wskazówka eksperta: Z czasem możesz stworzyć drugi zestaw wyposażenia na swoim manekinie. Dzięki temu będziesz mógł idealnie przygotować się do przygód i lochów.
Eliksiry
-
Masz miejsce na trzy aktywne eliksiry, z których każdy zapewnia bonus na trzy dni.
-
Ten sam rodzaj eliksiru może być aktywny tylko w jednym miejscu.
-
Czas działania eliksirów tego samego rodzaju kumuluje się.
-
-
Każdy eliksir pozwala wzmocnić jedną cechę:
-
Mały (+10%), średni (+15%), duży (+25%)
-
-
Istnieje też Eliksir Nieśmiertelności, który zwiększa punkty życia na 7 dni
-
Wskazówka: Więcej punktów życia i wytrzymałość zawsze się przydają. Pamiętaj również, aby skupić się na swojej głównej cesze.
Podsumowanie
Nie ma jednej idealnej profesji - każda z nich ma swoje mocne i słabe strony. Zwracaj uwagę na swoje wyposażenie, rozwijanie cech oraz dalszy rozwój postaci w trakcie gry.
Co najważniejsze: wybierz profesję, która Ci odpowiada i dobrze się baw! W Shakes & Fidget nie chodzi przecież tylko o siłę, ale również o czerpanie przyjemności z pełnej przygód podróży!


