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30.09.2026
¡El Maestro de la Sangre rediseñado llega a la segunda beta! The Reworked Blood Weaver Enters the next Beta!

¡Héroes y heroínas!

Tomamos muy en cuenta sus opiniones de la encuesta sobre el Maestro de la Sangre y rediseñamos la clase una vez más. Sus comentarios y críticas nos demostraron que todavía debíamos pulir varios aspectos antes del lanzamiento.

Tal como hicimos en su momento con el Paladín, queremos trabajar junto a ustedes para crear una clase cuyo estreno realmente los entusiasme. ¡Sus comentarios son muy útiles e importantes para lograrlo!

Como hay mucho que contar sobre la clase y la beta, publicamos un artículo por separado con todos los detalles sobre el desarrollo de la beta.

Al inicio de este artículo resumimos lo más relevante de sus comentarios y las novedades. Si quieres conocer más detalles, encontrarás toda la información a fondo más abajo.

Resumen

Resumen de sus comentarios

  • Crítica más frecuente: El Maestro de la Sangre se siente mucho más débil en PvP y PvE, en especial contra clases de destreza como el Explorador.

  • Las habilidades no se diferencian lo suficiente de las clases actuales.

  • El estilo artístico les gustó mucho.

¿Qué cambió?

  • El Maestro de la Sangre ahora cuenta con tres habilidades:

    • Daga Ritual: Ataque adicional al sacrificar su propia vida; activa acumulaciones del Pacto de Sangre.

    • Pacto de Sangre: No inflige daño directo; cada acumulación aumenta la curación al activarse el Sello Mortal.

    • Sello Mortal: Resurrección única; otorga probabilidad de bloqueo y probabilidad de realizar un ataque más fuerte por el resto del combate.

  • Se eliminaron la evasión y el DoT (daño en el tiempo).

  • Rediseñamos el balance a fondo.

  • El Maestro de la Sangre recibe una bonificación de clase del 11,11% en los atributos del equipamiento.

 

Más información

General (incluyendo actualizaciones)

  • Atributo principal: Fuerza

  • Tipo de armadura: Pesada

  • El Maestro de la Sangre no usa escudo, pero a cambio tiene tres habilidades únicas.

  • Una bonificación de clase del 11,11% en los atributos del equipamiento compensa la falta de una segunda ranura de arma para este combatiente cuerpo a cuerpo. Las gemas no están incluidas en la bonificación.

Habilidades (incluyendo actualizaciones)

Daga Ritual

  • Se redujo el daño y se suma al factor de arma.

  • El Maestro de la Sangre tiene un 30% de probabilidad de sacrificar el 10% de su vida actual para lanzar una Daga Ritual como ataque adicional contra el enemigo.

    • Se puede esquivar / bloquear; el daño por sacrificar su propia vida se aplica de todas formas.

    • Puede asestar golpes críticos.

    • Inflige menos daño que un ataque normal.

    • La Daga Ritual ya no se puede activar tras sufrir la primera herida mortal.

  • El ataque adicional de la Daga Ritual activa el Pacto de Sangre.

    • También se activa si el ataque fue bloqueado o esquivado.

Pacto de Sangre

  • No inflige daño directo y solo cobra relevancia al activarse el Sello Mortal.

  • Se activa de nuevo con cada Daga Ritual y puede acumularse hasta tres veces.

  • El debuff desaparece en cuanto uno de los dos personajes muere.

Sello Mortal

  • Se eliminó la probabilidad de aplicar un debuff al enemigo.

  • El Sello Mortal le permite al Maestro de la Sangre burlar a la muerte y solo se puede activar una vez.

  • Tras resucitar, el Maestro de la Sangre recupera como vida la sangre sacrificada con el Pacto de Sangre. Cada acumulación del Pacto de Sangre aumenta la vida recuperada.

  • Se reemplazó la evasión por bloqueo. Como la clase no puede equipar un escudo, el Maestro de la Sangre invoca su escudo de sangre para bloquear.

  • Obtiene un 50% de probabilidad de realizar un ataque más fuerte con su Guadaña de Sangre en lugar de un ataque normal. El daño se suma al factor de arma.

Combate (sin cambios)

  • Comportamiento contra magos

    • Las habilidades no se pueden activar contra magos.

  • Comportamiento en combates grupales

    • La resurrección del Sello Mortal no se restablece.

    • El Pacto de Sangre desaparece si los enemigos o el Maestro de la Sangre mueren.

Si tienes preguntas sobre la beta o quieres dejarnos tus comentarios, te esperamos en nuestro Discord de la beta.

¡Que disfrutes de la nueva clase!

El Equipo de Shakes & Fidget

Psst...!

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