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30.09.2026
Il Tessitore di Sangue rinnovato entra nella seconda beta! The Reworked Blood Weaver Enters the next Beta!

Eroi ed eroine,

abbiamo preso a cuore il vostro feedback emerso dal sondaggio sul Tessitore di Sangue e abbiamo rielaborato la classe. I vostri riscontri e le vostre critiche ci hanno mostrato dove fosse necessario intervenire prima del rilascio ufficiale.

Proprio come ai tempi del Paladino, vogliamo lavorare insieme a voi per creare una classe che non vediate l'ora di giocare. Il vostro feedback è preziosissimo e fondamentale!

Dato che ci sono molte cose da raccontare sulla classe e sulla beta, abbiamo pubblicato un articolo a parte incentrato sullo svolgimento dei test.

All'inizio dell'articolo riassumiamo i punti salienti del vostro feedback e le novità introdotte. Se desideri maggiori dettagli, troverai tutte le informazioni approfondite più in basso.

Riepilogo

Riepilogo del vostro feedback

  • Critica più frequente: il Tessitore di Sangue appare decisamente più debole in PvP e PvE, specialmente contro le classi basate sulla destrezza come l'Esploratore.

  • Le abilità non si distinguono a sufficienza da quelle delle classi già esistenti.

  • Lo stile grafico vi piace molto.

Cosa è cambiato?

  • Il Tessitore di Sangue dispone ora di tre abilità:

    • Pugnale rituale: attacco supplementare ottenuto sacrificando la propria salute, che attiva cariche di Patto di Sangue.

    • Patto di Sangue: non infligge danni diretti; ogni carica aumenta le cure ricevute all'attivazione del Sigillo della Morte.

    • Sigillo della Morte: resurrezione una tantum; conferisce una probabilità di parata e la possibilità di sferrare un attacco più potente per il resto del combattimento.

  • La schivata e i DoT (danni nel tempo) sono stati rimossi.

  • Abbiamo effettuato una profonda revisione del bilanciamento.

  • Il Tessitore di Sangue ottiene un bonus di classe del 11,11% sugli attributi forniti dall'equipaggiamento.

 

Ulteriori informazioni

Generale (con alcune novità)

  • Attributo principale: Forza

  • Tipo di armatura: Pesante

  • Il Tessitore di Sangue non possiede alcuno scudo, ma compensa con tre abilità uniche

  • Un bonus di classe del 11,11% agli attributi dell'equipaggiamento compensa l'assenza del secondo slot arma come combattente da mischia. Le gemme sono escluse dal bonus.

Abilità (con alcune novità)

Pugnale rituale

  • Il danno è stato ridotto e si somma con il fattore dell'arma.

  • Il Tessitore di Sangue ha una probabilità del 30% di sacrificare il 10% dei suoi punti vita attuali per scagliare un pugnale rituale come attacco addizionale contro il bersaglio.

    • Può essere schivato o parato, ma il danno derivante dal sacrificio dei punti vita viene comunque subito.

    • Può infliggere un colpo critico.

    • Infligge danni inferiori rispetto a un attacco normale.

    • Il pugnale rituale non può più attivarsi dopo la prima ferita letale.

  • L'attacco supplementare del pugnale rituale attiva il Patto di Sangue.

    • Si attiva anche se l'attacco viene parato o schivato.

Patto di Sangue

  • Non infligge danni diretti e diventa rilevante solo al momento dell'attivazione del Sigillo della Morte.

  • Si riattiva con ogni Pugnale rituale e può avere fino a tre cariche.

  • La penalità svanisce non appena uno dei due personaggi muore.

Sigillo della Morte

  • La probabilità di infliggere una penalità al nemico è stata rimossa.

  • Il Sigillo della Morte consente al Tessitore di Sangue di sfuggire alla morte e può essere attivato una sola volta.

  • Dopo la resurrezione, il Tessitore di Sangue recupera come salute il sangue sacrificato tramite il Patto di Sangue. Ogni carica di Patto di Sangue aumenta la vita recuperata.

  • La schivata è stata sostituita dalla parata. Poiché la classe non può equipaggiare scudi, il Tessitore di Sangue evoca il suo Scudo di Sangue per bloccare i colpi.

  • Ottiene una probabilità del 50% di sferrare un attacco più potente con la sua Falce di Sangue invece di un attacco normale. Il danno si somma con il fattore dell'arma.

Combattimento (nessuna novità)

  • Comportamento contro i Maghi

    • Le abilità non possono essere attivate contro i Maghi.

  • Comportamento nei combattimenti di gruppo

    • La resurrezione del Sigillo della Morte non viene ripristinata.

    • Il Patto di Sangue scompare se i nemici o il Tessitore di Sangue muoiono.

Se hai domande sulla beta o vuoi lasciare un feedback, ti aspettiamo sul nostro server Discord dedicato alla beta.

Buon divertimento con la nuova classe!

Il tuo team di Shakes & Fidget

Psst...!

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